ZBrush, 3 boyutlu heykel ve dijital boyama için kullanılan bir programdır. Genellikle karakter modelleme, oyun sanatı ve 3D baskı için kullanılır.

ZBrush yüz hatlarını şekillendirmek için harika bir araçtır. Program, çeşitli yüz özellikleri oluşturmak için kullanılabilecek çeşitli fırçalar ve şekillendirme araçları sunar. Fırçalar, gerçekçi yüz özelliklerini şekillendirmek için kullanılabilecek çeşitli dokular ve ayrıntılar oluşturmak için kullanılabilir.

Zbrush Şekillendirme Paketleri

ZBrush aynı zamanda yüz özelliklerini detaylandırmak için de harika bir araçtır. Program, şekillendirilen özelliklere ince detaylar eklemek için kullanılabilecek çeşitli detaylandırma fırçaları sunar. Detaylandırma fırçaları, şekillendirilmiş özelliklere gerçekçi kırışıklıklar ve gözenekler eklemek için kullanılabilir.

Heykel

Heykel yapma eylemi bir heykel yaratma sürecidir. Heykeller çeşitli malzemelerden yapılabilir, ancak genellikle heykeltıraş tarafından şekil verilen kil veya taş blokla başlarlar. Son heykel genellikle başka bir şeye benzeyecek şekilde tasarlanır. Ve artık biliyorsun!

Heykel yapma süreci nedir?

Heykel yapma süreci bir heykel yaratma sürecidir. Heykeller çeşitli malzemelerden yapılabilir, ancak genellikle heykeltıraş tarafından şekil verilen kil veya taş blokla başlarlar. Son heykel genellikle başka bir şeye benzeyecek şekilde tasarlanır.

ZBrush Yüz şekillendirme paketleri

ZBrush 3D şekillendirme ve dokulandırma için bir programdır. Sıfırdan yüksek çözünürlüklü 3D modeller oluşturmak veya mevcut 3D modelleri değiştirmek için kullanılır.

Satın almanın birkaç farklı yolu var ZBrush. Birincisi, programı doğrudan satın almaktır. Bunun maliyeti 795 dolar. İkinci yol ise abonelik satın almaktır. Bunun aylık maliyeti 95 dolar. Üçüncü yol bir paket satın almaktır. Aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç farklı paket var. En ucuzu Öğrenci Paketi olup fiyatı 299 dolardır. En pahalısı ise 3.795$ tutarındaki Pro Bundle’dır.

ZBrush Yüz şekillendirme eğitimi

Bu, ZBrush’ta bir yüzün nasıl şekillendirileceğine dair bir eğitimdir.

  1. İçinde bir küre oluşturarak başlayın ZBrush. Bu başın tabanı olacak.
  2. Küreyi temel kafa şekline göre yeniden şekillendirmek için Taşı, Ölçekle ve Döndür araçlarını kullanın.
  3. Kafaya daha fazla ayrıntı eklemek için Claybuildup aracını kullanın.
  4. Yüzü şekillendirmek için Standart fırçayı kullanın. Gözler, burun ve ağız gibi özellikler ekleyin.
  5. Yüze daha fazla ayrıntı eklemek için Claytubes ve Dam_Standard fırçalarını kullanın.
  6. Yanakları ve çene hattını şekillendirmek için Tuttur ve Taşı fırçalarını kullanın.
  7. Yüze daha fazla gerçekçilik kazandırmak için Şişirme ve Söndürme fırçalarını kullanın.
  8. Yüze vurgular ve gölgeler eklemek için Maskeleme aracını kullanın.
  9. Son bir heykel oluşturmak için Dynamesh aracını kullanın.

Dynamesh aracı, bir ağın köşelerini otomatik olarak bağlayarak son bir heykel oluşturmak için kullanılabilir. Bu daha gösterişli bir heykel yaratmak için yararlı olabilir.

ZBrush Yüz Şekillendirme İpuçları

  1. Şekillendirmenizin daha doğru bir önizlemesini elde etmek için bir alt bölüm seviyesi ekleyin.
  2. Özelliklerinizin konumunu ayarlamak için Taşıma fırçasını kullanın.
  3. Özelliklerinizin şeklini eklemek ve ayarlamak için Baraj Standardı fırçasını kullanın.
  4. Ayrıntılar eklemek ve özelliklerinizin şeklini tanımlamak için Clay Buildup fırçasını kullanın.
  5. Özelliklerinizin kenarlarını yumuşatmak için Pürüzsüz fırçayı kullanın.
  6. Heykelinizin belirli kısımlarını gizlemek veya göstermek için Maskeleme fırçasını kullanın.
  7. Özelliklerinizi taşımak ve ayarlamak için Transpoze aracını kullanın.
  8. Heykelinizi renklendirmek için Polypaint aracını kullanın.

Şimdi senin sıran

ZBrush’taki yüz şekillendirme, gerçekçi ve gerçeğe yakın portreler oluşturmak için kullanılabilir. Daha gerçekçi bir görünüm oluşturmak için şekillendirilmiş özellikler gerçekçi kırışıklıklar ve gözeneklerle zenginleştirilebilir.



Source link